Каждый гейм на счету
Выиграли 6:0, 6:0? Бонус будет выше. Проиграли 6:7 после борьбы? Рейтинг практически не изменится. Система видит разницу между разгромом и равной игрой.
Играй честно — расти быстро
Вы выиграли тяжелейший матч на тай-брейке в третьем сете. Боролись два часа. А рейтинг вырос на столько же, сколько после лёгкой разминки с новичком. Знакомо?
Или наоборот: проиграли игроку, который на голову сильнее — и рейтинг рухнул так, будто вы забыли, как держать ракетку.
Мы сделали систему, которая так не работает.
DTR — Dynamic Tennis Rating — это рейтинг, который думает. Он оценивает не просто факт победы или поражения, а то, как вы играли, с кем вы играли и насколько проверен уровень вашего соперника.
DTR построена на основе шкалы NTRP, но работает принципиально иначе.
Если вы знаете свой уровень NTRP — он станет стартовой точкой DTR. Дальше система уточнит его автоматически.
Выиграли 6:0, 6:0? Бонус будет выше. Проиграли 6:7 после борьбы? Рейтинг практически не изменится. Система видит разницу между разгромом и равной игрой.
Победа над более сильным — подвиг. Система наградит кратно. Победа над более слабым — ожидаемый результат. Нельзя «накрутить» рейтинг, обыгрывая тех, кто слабее.
Если соперник не откалиброван, система «не доверяет» его рейтингу. Вы — опытный игрок — защищены: рейтинг почти не изменится от игры с непроверенным новичком. Новичок же получит значительное изменение — система быстро найдёт его реальный уровень.
Играть с одним другом — здорово. Но рейтинг за это расти не будет. Система снижает начисление при частых играх с одним соперником. Хотите расти? Ищите новых оппонентов.
Четыре сценария из реальных матчей — посмотри, как система реагирует на разный исход.
Оба 4.0, оба откалиброваны. Счёт 6:3, 6:3. Для роста на целый уровень нужно 50–80 матчей — от года до полутора лет.
Поставил 4.0, а реально 3.0. Первый матч: 0:6, 1:6. В первые 20 матчей система ищет реальный уровень вдвое быстрее.
7:6, 5:7, 7:6. Играли на равных — система это отражает.
3.5 побеждает 4.0, счёт 6:4, 6:4. Награда увеличена за неожиданный результат. Если такие победы повторяются — DTR скорректирует рейтинг.
Каждый игрок проходит три стадии — от поиска уровня до полной калибровки.
Рейтинг активно ищет свой уровень — система работает в ускоренном режиме.
Рейтинг стабильнее, но недостаточно игр с проверенными соперниками. Ещё не полностью подтверждён.
Уровень подтверждён. Рейтинг стабилен, двигается медленно и точно. Галочка в интерфейсе.
Представьте: вы выиграли качественный матч 6:4, 6:3. Если бы вы играли с равным — получили бы стандарт («Базу»).
Вы — Андердог. Система вознаграждает смелость.
Вы — Фаворит. Система не даёт «набивать» рейтинг.
Соперник значительно слабее или неоткалиброван. Чтобы расти, играйте с равными откалиброванными соперниками!
Система считает процент выигранных геймов. 6:7 = 46% — вы боролись. 0:6 = 0%. Упорство учитывается.
Он ещё Новичок — в первые 20 матчей рейтинг меняется вдвое быстрее. После калибровки стабилизируется.
Система снижает начисление при частых играх с одним соперником. Ищите новых оппонентов.
Переходный статус: 20+ матчей, но мало игр с проверенными. Доберите 10 матчей с откалиброванными — получите полный статус.
Первые 20 матчей система ищет реальный уровень быстрее. После калибровки — устойчивый прогресс.
Зарегистрируйтесь в Tennis Hub, пройдите калибровку и начните расти.
Открыть Tennis HubПолезные статьи в блоге